案例
AvatarEditorRecomp:Kinect 预览版 Avatar Editor 的 PC 移植
AvatarEditorRecomp 借助 ReXGlue,将 2010 年秋季 Kinect 预览版 Xbox 360 Avatar Editor 静态重编译为 PC 应用。项目实现 D3D12 原生渲染、虚拟形象资源处理、物品目录搜索及键盘或 XInput 操作。构建需用户提供编辑器程序及对应仪表板资源。
- 目标
- 应用
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 8
- 最近提交
- 2026-11-03
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自己的 Avatar Editor 2.0.12581.0 程序及列出的仪表板资源。
- 前提条件:构建需要 Windows 10/11、带 C++ 工具的 Visual Studio 2022、Clang、CMake、Ninja、Python 3.10+ 和 ReXGlue SDK。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{avatar-editor-recomp-case,
title = {{AvatarEditorRecomp: a Kinect-preview Avatar Editor PC port}},
howpublished = {\url{https://github.com/panedivitasei/AvatarEditorRecomp}},
url = {https://github.com/panedivitasei/AvatarEditorRecomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/avatar-editor-recomp-case/}}
}纯文本
AvatarEditorRecomp: a Kinect-preview Avatar Editor PC port。https://github.com/panedivitasei/AvatarEditorRecomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/avatar-editor-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · panedivitasei/AvatarEditorRecomp · 修订 651a185
- BUILDING.md GitHub · panedivitasei/AvatarEditorRecomp · 修订 651a185