案例
Zelda II:Famicom Disk System 版本反汇编
Zelda II 反汇编项目以《The Adventure of Link》Famicom Disk System 初版的磁盘映像为输入,重建游戏文件。项目提供 FDS 映像构建工具、素材提取脚本和类 C 控制流注释。重建映像中的文件以与原版一致为目标,映像本身则带有本地文件名和时间戳。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:构建需要类 UNIX 平台和 cc65 6502 开发套件。
- 前提条件:素材提取需要初版游戏的带文件头 FDS 映像。
- 局限:控制流注释可能有误;重建映像的文件名和时间戳可能与原版不同。
- 许可:项目页面未说明许可证。
引用
BibTeX
@misc{zelda-ii-fds-disassembly-case,
title = {{Zelda II: Famicom Disk System disassembly}},
howpublished = {\url{https://gitlab.com/segaloco/zel2}},
url = {https://gitlab.com/segaloco/zel2},
urldate = {2026-11-09},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/zelda-ii-fds-disassembly-case/}}
}纯文本
Zelda II: Famicom Disk System disassembly。https://gitlab.com/segaloco/zel2(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/zelda-ii-fds-disassembly-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。