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工具

Xbox XBE Recomp

Xbox XBE Recomp 把初代 Xbox 游戏的 XBE 中 x86 代码静态重编译为 C++,并在 Windows 上实现 Xbox 内核和 XDK 库,用 Direct3D 12 渲染、用 XAudio2 播放,从而生成原生 PC 移植。

目标
游戏
类别
游戏分析工具
关联
基础工具
来源复核于
星标
216
最近提交
2026-11-08
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-09

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使用条件与局限

  • 移植需要自备游戏的 XBE 和数据。仓库不包含游戏资源。
  • 把本仓库作为 sdk/ 放进游戏仓库,或从 templates/game 开始,并用 Clang 和 Ninja 构建。CMake 会获取 Zydis、toml++、Dear ImGui 和 SDL3。
  • 许可证:MIT。

引用

BibTeX

@misc{xbox-xbe-recomp,
  title = {{Xbox XBE Recomp}},
  howpublished = {\url{https://github.com/TGP482/XboxXBERecomp}},
  url = {https://github.com/TGP482/XboxXBERecomp},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/xbox-xbe-recomp/}}
}

纯文本

Xbox XBE Recomp。https://github.com/TGP482/XboxXBERecomp(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/xbox-xbe-recomp/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · TGP482/XboxXBERecomp · 修订 26236d5

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