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Xbox XBE Recomp
Xbox XBE Recomp 把初代 Xbox 游戏的 XBE 中 x86 代码静态重编译为 C++,并在 Windows 上实现 Xbox 内核和 XDK 库,用 Direct3D 12 渲染、用 XAudio2 播放,从而生成原生 PC 移植。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 游戏分析工具
- 关联
- 基础工具
- 来源复核于
- 星标
- 216
- 最近提交
- 2026-11-08
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 移植需要自备游戏的 XBE 和数据。仓库不包含游戏资源。
- 把本仓库作为 sdk/ 放进游戏仓库,或从 templates/game 开始,并用 Clang 和 Ninja 构建。CMake 会获取 Zydis、toml++、Dear ImGui 和 SDL3。
- 许可证:MIT。
引用
BibTeX
@misc{xbox-xbe-recomp,
title = {{Xbox XBE Recomp}},
howpublished = {\url{https://github.com/TGP482/XboxXBERecomp}},
url = {https://github.com/TGP482/XboxXBERecomp},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/xbox-xbe-recomp/}}
}纯文本
Xbox XBE Recomp。https://github.com/TGP482/XboxXBERecomp(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/xbox-xbe-recomp/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · TGP482/XboxXBERecomp · 修订 26236d5
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