案例
Syndicate:DOS 游戏的逐函数匹配反编译
Syndicate 项目以 C 重建这款 DOS 游戏的代码,使用同期 Watcom 工具链编译,并逐函数比对原始机器码。仓库还提供解读后的汇编、游戏架构笔记,以及跟踪匹配进度和重建可执行文件的脚本。作者报告称,重建的 DOS 程序已能进入可游玩的任务。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 0
- 最近提交
- 2026-07-24
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:须自行提供 Syndicate 游戏及其数据文件。
- 前提条件:构建需要同期 Watcom 工具链;重建的 DOS 可执行文件在 DOS/4GW 下运行。
- 测试证据:作者报告称,失败分支及部分任务类型尚未经过全面测试。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{syndicate-matching-decompilation-case,
title = {{Syndicate: a matching decompilation of the DOS game}},
howpublished = {\url{https://github.com/WildPress/vibesynd}},
url = {https://github.com/WildPress/vibesynd},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/syndicate-matching-decompilation-case/}}
}纯文本
Syndicate: a matching decompilation of the DOS game。https://github.com/WildPress/vibesynd(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/syndicate-matching-decompilation-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · WildPress/vibesynd · 修订 580c708
- RELEASE_NOTES.md GitHub · WildPress/vibesynd · 修订 580c708