案例
Starmaster:带注释的 Atari 2600 反汇编
用 DiStella v2.0 反汇编 Activision 1982 年的 Atari 2600 游戏 Starmaster,再经手工分析、命名和注释整理为可读的 6502 源码。命名常量描述了 6x6 星区地图、星际基地、敌人编号、星空、曲速与激光时长以及敌方射击距离;OPTIMIZE 开关可换入作者在研究各例程时发现的改进写法。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C3 仅笔记
证据
- 观察到
- 条目链接后未发现代码。
- 范围
- 笔记
- 检查于
- 2026-11-10
使用条件与局限
- 前提条件:汇编需要 6502 汇编器和 vcs.h。
- 局限:分析版本为 0.9。
- 许可:项目页面未注明许可证。
引用
BibTeX
@misc{starmaster-atari-2600-disassembly-case,
title = {{Starmaster: a commented Atari 2600 disassembly}},
howpublished = {\url{https://www.qotile.net/minidig/disassembly/Starmaster.asm}},
url = {https://www.qotile.net/minidig/disassembly/Starmaster.asm},
urldate = {2026-11-09},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/starmaster-atari-2600-disassembly-case/}}
}纯文本
Starmaster: a commented Atari 2600 disassembly。https://www.qotile.net/minidig/disassembly/Starmaster.asm(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/starmaster-atari-2600-disassembly-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。