案例
SSX:进行中的 PS2 匹配反编译
SSX 对 2000 年《SSX》的 NTSC-U 版 PlayStation 2 游戏进行匹配反编译。仓库包含游戏专用的 C/C++ 源码、符号映射及构建脚本;编译器笔记记录了恢复出的 EE-GCC 参数。项目仍在进行中。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 24
- 最近提交
- 2026-10-06
- 主要语言
- Python
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要合法取得的 NTSC-U 版 SLUS_200.95 光盘镜像。
- 前提条件:需要能运行 32 位程序的 Linux、带 pipenv 的 Python 和 Ninja。
- 局限:匹配反编译仍在进行中。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{ssx-2000-decomp-case,
title = {{SSX: a work-in-progress matching PS2 decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/ssxdecomp/ssx}},
url = {https://github.com/ssxdecomp/ssx},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/ssx-2000-decomp-case/}}
}纯文本
SSX: a work-in-progress matching PS2 decompilation。https://github.com/ssxdecomp/ssx(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/ssx-2000-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · ssxdecomp/ssx · 修订 f372f10
- tools/cc/README.md GitHub · ssxdecomp/ssx · 修订 f372f10