案例
Super Mario 64:将重建的游戏源码移植到 PlayStation
sm64-psx 将重建的《Super Mario 64》源码移植到初代 PlayStation。项目把大量浮点运算改为定点运算,将 RSP 显示列表转换为适配 PSX 的格式,并转换纹理;所需素材从用户提供的美版 ROM 提取。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 464
- 最近提交
- 2026-08-05
- 主要语言
- C
- 状态
- 已归档
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要原版美版《Super Mario 64》ROM 以提取素材。
- 前提条件:需要配置 PSX 构建环境或 Docker。
- 局限:移植版存在已记录的崩溃、未完成的镜头控制和无法使用的暂停菜单。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{sm64-psx-port-case,
title = {{Super Mario 64: a PlayStation port of reconstructed game source}},
howpublished = {\url{https://github.com/malucard/sm64-psx}},
url = {https://github.com/malucard/sm64-psx},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/sm64-psx-port-case/}}
}纯文本
Super Mario 64: a PlayStation port of reconstructed game source。https://github.com/malucard/sm64-psx(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/sm64-psx-port-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · malucard/sm64-psx · 修订 b8d1c55