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案例

rsc-server:重建《RuneScape Classic》服务器

rsc-server 为网页版 rsc-client 和 Java 版 mudclient204 重建《RuneScape Classic》服务器。Node.js 实现通过 TCP 或 WebSocket 处理游戏数据包,经 rsc-data-server 保存世界数据,并用插件加入任务、技能和物品交互;另提供浏览器 Worker 模式。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
91
最近提交
2021-07-06
主要语言
JavaScript
许可(GitHub 识别)
AGPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要 Node.js 和 npm。
  • 前提条件:命令行运行需要 rsc-data-server,并使用 rsc-client 或 mudclient204 登录。
  • 许可:采用 AGPL-3.0 或更新版本许可证。

引用

BibTeX

@misc{rsc-server-runescape-classic-case,
  title = {{rsc-server: reconstructing a RuneScape Classic server}},
  howpublished = {\url{https://github.com/2003scape/rsc-server}},
  url = {https://github.com/2003scape/rsc-server},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/rsc-server-runescape-classic-case/}}
}

纯文本

rsc-server: reconstructing a RuneScape Classic server。https://github.com/2003scape/rsc-server(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/rsc-server-runescape-classic-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · 2003scape/rsc-server · 修订 eb4501c

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