案例
rsc-server:重建《RuneScape Classic》服务器
rsc-server 为网页版 rsc-client 和 Java 版 mudclient204 重建《RuneScape Classic》服务器。Node.js 实现通过 TCP 或 WebSocket 处理游戏数据包,经 rsc-data-server 保存世界数据,并用插件加入任务、技能和物品交互;另提供浏览器 Worker 模式。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 91
- 最近提交
- 2021-07-06
- 主要语言
- JavaScript
- 许可(GitHub 识别)
- AGPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Node.js 和 npm。
- 前提条件:命令行运行需要 rsc-data-server,并使用 rsc-client 或 mudclient204 登录。
- 许可:采用 AGPL-3.0 或更新版本许可证。
引用
BibTeX
@misc{rsc-server-runescape-classic-case,
title = {{rsc-server: reconstructing a RuneScape Classic server}},
howpublished = {\url{https://github.com/2003scape/rsc-server}},
url = {https://github.com/2003scape/rsc-server},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/rsc-server-runescape-classic-case/}}
}纯文本
rsc-server: reconstructing a RuneScape Classic server。https://github.com/2003scape/rsc-server(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/rsc-server-runescape-classic-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · 2003scape/rsc-server · 修订 eb4501c