# rsc-server：重建《RuneScape Classic》服务器

> rsc-server 为网页版 rsc-client 和 Java 版 mudclient204 重建《RuneScape Classic》服务器。Node.js 实现通过 TCP 或 WebSocket 处理游戏数据包，经 rsc-data-server 保存世界数据，并用插件加入任务、技能和物品交互；另提供浏览器 Worker 模式。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/2003scape/rsc-server>
- 一手来源：<https://github.com/2003scape/rsc-server/blob/eb4501c568a5409caffae89767ae5c4361ab7ab0/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rsc-server-runescape-classic-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rsc-server-runescape-classic-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rsc-server-runescape-classic-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Node.js 和 npm。
- **前提条件：**命令行运行需要 rsc-data-server，并使用 rsc-client 或 mudclient204 登录。
- **许可：**采用 AGPL-3.0 或更新版本许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/2003scape/rsc-server/blob/eb4501c568a5409caffae89767ae5c4361ab7ab0/README.md>

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## 关于此条目

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