工具
reGML GameMaker 字节码检查与运行工具
reGML 检查 GameMaker 游戏包、反汇编字节码,并从 data.win 文件运行受支持的游戏。C++ 工具可读取 v14–v17 游戏包布局、解码 v15–v17 指令,并提供 inspect、audit、disasm 和运行命令。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 游戏分析工具
- 关联
- 基础工具
- 来源复核于
- 星标
- 12
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- MPL-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:默认构建需要 C++20、CMake 3.22 或更新版本、libpng、zlib、libvorbisfile 和 SDL2。
- 前提条件:用户需要提供 data.win 及游戏的外部文件。
- 局限:v17 的部分 GameMaker 功能尚未实现。
- 许可:MPL-2.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{regml-gamemaker-inspector,
title = {{reGML}},
howpublished = {\url{https://github.com/TimGoTheCreator/reGML}},
url = {https://github.com/TimGoTheCreator/reGML},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/regml-gamemaker-inspector/}}
}纯文本
reGML。https://github.com/TimGoTheCreator/reGML(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/regml-gamemaker-inspector/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。