工具
DSHBA GBA 游戏调试模拟器
DSHBA 模拟 Game Boy Advance 游戏,并通过 ImGui 调试器查看内存、寄存器和执行状态。可选的 Capstone 反编译功能用于检查代码;缓存解释器和 OpenGL 渲染器负责运行所分析的游戏。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 游戏分析工具
- 关联
- 基础工具
- 来源复核于
- 星标
- 71
- 最近提交
- 2021-06-06
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:构建需要 SDL;运行需要支持 OpenGL 3.3 的 GPU。
- 前提条件:反编译功能需要支持 ARM 的 Capstone 及 capstone.dll。
- 局限:作者报告对时序要求较高的 AGS 测试仍未通过。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{dshba,
title = {{DSHBA}},
howpublished = {\url{https://github.com/DenSinH/DSHBA}},
url = {https://github.com/DenSinH/DSHBA},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/dshba/}}
}纯文本
DSHBA。https://github.com/DenSinH/DSHBA(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/dshba/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · DenSinH/DSHBA · 修订 bc1bbfc