案例
Re-Comprehend:重建 Penguin Software 冒险游戏引擎
Re-Comprehend 重新实现了用于 Transylvania、Crimson Crown 和 OO-Topos 等作品的 Comprehend 与 Graphics Magician 引擎。程序读取用户的原版 DOS 游戏文件,沿用原版存档格式,并提供对象、房间和状态的导出与调试命令。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 32
- 最近提交
- 2015-07-13
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- CC0-1.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要原版 DOS 游戏副本和 LibSDL2。
- 测试证据:构建仅在 Linux 上经过测试。
- 局限:Talisman 目前无法运行,部分操作码和图形功能仍未完成。
- 许可:采用 CC0-1.0 公有领域贡献声明。
引用
BibTeX
@misc{re-comprehend-case,
title = {{Re-Comprehend: rebuilding Penguin Software adventure engines}},
howpublished = {\url{https://github.com/RyanMallon/recomprehend}},
url = {https://github.com/RyanMallon/recomprehend},
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}纯文本
Re-Comprehend: rebuilding Penguin Software adventure engines。https://github.com/RyanMallon/recomprehend(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/re-comprehend-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。