案例
Primal Rage:DOS 引擎重建与 SDL3 移植
Primal Rage RE 以 C 语言按 PRAGE.EXE 的原始内存布局重建 DOS 游戏引擎,并用 SDL3 读取用户的游戏数据运行。仓库包含 Ghidra 脚本、LE 与资源格式文档、原版采集记录和差分检查;作者报告已移植全部 759 个游戏自有函数。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 17
- 最近提交
- 2026-11-07
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自有的 Primal Rage 安装,提供 PRAGE.EXE、INDEX、S16*.GRA 和声音驱动文件。
- 前提条件:构建使用 CMake 与 SDL3;差分检查还需 Python、capstone、unicorn 和本地采集数据。
- 局限:部分原版玩法与音频结果尚不在采集对照范围内。
- 许可:MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{primal-rage-reconstruction-case,
title = {{Primal Rage: DOS engine reconstruction and SDL3 port}},
howpublished = {\url{https://github.com/felipe-dos-santos81/primal-rage-re}},
url = {https://github.com/felipe-dos-santos81/primal-rage-re},
urldate = {2026-11-08},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/primal-rage-reconstruction-case/}}
}纯文本
Primal Rage: DOS engine reconstruction and SDL3 port。https://github.com/felipe-dos-santos81/primal-rage-re(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/primal-rage-reconstruction-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · felipe-dos-santos81/primal-rage-re · 修订 265df76
- docs/FORMATS.md GitHub · felipe-dos-santos81/primal-rage-re · 修订 265df76