案例
POGOserver:重建 Pokémon GO 游戏服务器
POGOserver 用 JavaScript 实现 Pokémon GO 的替代服务器,接收转发来的游戏客户端流量。源码将玩家、背包、地图、道馆和遭遇等行为组织为报文处理模块,并使用 MySQL 数据库。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 479
- 最近提交
- 2016-10-15
- 主要语言
- JavaScript
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要将 Pokémon GO 客户端流量转发至该服务器。
- 前提条件:需要 Node.js 6.x 或更新版本,并配置 MySQL。
- 许可:GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{pogoserver-pokemon-go-case,
title = {{POGOserver: reconstructing a Pokémon GO game server}},
howpublished = {\url{https://github.com/maierfelix/POGOserver}},
url = {https://github.com/maierfelix/POGOserver},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/pogoserver-pokemon-go-case/}}
}纯文本
POGOserver: reconstructing a Pokémon GO game server。https://github.com/maierfelix/POGOserver(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/pogoserver-pokemon-go-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · maierfelix/POGOserver · 修订 0f73b88