案例
The Phantom Menace:PlayStation 静态重编译与匹配反编译
该项目通过静态重编译,使美版 Rev 1《Star Wars Episode I: The Phantom Menace》PlayStation 游戏在桌面设备和 M5Stack Tab5 上原生运行。专用重编译器在构建时将 MIPS 代码转换为 C,再通过 PlayStation 硬件运行环境执行。同步进行的匹配反编译计划逐函数替换生成代码;作者报告原生版本已可游玩,但最初编写的 C 函数尚未达到机器码匹配。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 1
- 最近提交
- 2026-10-27
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自备美版 Rev 1 PlayStation 光盘镜像及 SLUS_008.84 可执行文件。
- 前提条件:匹配构建使用 PSY-Q 4.3 的 GCC 2.8.1 和相关 MIPS 工具。
- 局限:作者报告最初编写的 C 函数尚未达到机器码匹配。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{phantom-menace-psx-recomp-case,
title = {{The Phantom Menace: a PlayStation static recompilation and matching decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/esp-cpp/tpm-decomp}},
url = {https://github.com/esp-cpp/tpm-decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/phantom-menace-psx-recomp-case/}}
}纯文本
The Phantom Menace: a PlayStation static recompilation and matching decompilation。https://github.com/esp-cpp/tpm-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/phantom-menace-psx-recomp-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · esp-cpp/tpm-decomp · 修订 d51af21
- recomp/README.md GitHub · esp-cpp/tpm-decomp · 修订 d51af21