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案例

Perlica RS:重建 Perlica 游戏服务器

Perlica RS 是一个用 Rust 编写的游戏服务器。README 写明它兼容 alpha 客户端,客户端补丁会替换服务器地址,使客户端能连接本地服务器。它记录了登录、角色、武器、装备和任务。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
65
最近提交
2026-06-08
主要语言
Rust
许可(GitHub 识别)
AGPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

项目公开文档中的演示截图
观察到
有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 用 cargo build --bin perlica-game-server --release 构建游戏服务器。首次运行会从 servers/game-server/config.default.toml 生成 Config.toml。
  • 配置服务器预期在 127.0.0.1:21041。游戏服务器地址来自配置文件的 server 节。
  • 许可证:AGPL-3.0。

引用

BibTeX

@misc{perlica-rs,
  title = {{Perlica RS: reconstructing the Perlica game server}},
  howpublished = {\url{https://github.com/Yoshk4e/perlica-rs}},
  url = {https://github.com/Yoshk4e/perlica-rs},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/perlica-rs/}}
}

纯文本

Perlica RS: reconstructing the Perlica game server。https://github.com/Yoshk4e/perlica-rs(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/perlica-rs/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · Yoshk4e/perlica-rs · 修订 9fee962

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