案例
Pac-Man NES Source Reconstruction:七个卡带版本的逐字节重建
Pac-Man NES Source Reconstruction 以共享、带注释的 6502 ca65 模块重建七个官方 Famicom 与 NES《Pac-Man》版本。构建规则从用户自有 ROM 提取数据,并将生成结果与对应原版逐字节比较;迁址构建还可在 MAME 中执行录制的通关检查。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 0
- 最近提交
- 2026-11-05
- 主要语言
- Assembly
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-08
使用条件与局限
- 前提条件:任何构建都需要 Python 3、GNU Make、Retrolarium Kit 和用户自有的日本 v1.0《Pac-Man》ROM;其他版本的 ROM 可选。
- 前提条件:完整通关检查需要 MAME。
- 许可:仓库目前未对项目原创文件授予开源许可证。
引用
BibTeX
@misc{pac-man-nes-source-reconstruction-case,
title = {{Pac-Man NES Source Reconstruction: seven byte-identical cartridge revisions}},
howpublished = {\url{https://github.com/RetrolariumLab/pacman_src}},
url = {https://github.com/RetrolariumLab/pacman_src},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/pac-man-nes-source-reconstruction-case/}}
}纯文本
Pac-Man NES Source Reconstruction: seven byte-identical cartridge revisions。https://github.com/RetrolariumLab/pacman_src(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/pac-man-nes-source-reconstruction-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。