案例
Overwatch:解析精彩片段文件的元数据
Overwatch highlight reverse engineering 解析游戏精彩片段 MP4 文件尾部的元数据。文档说明 Base64 与 UTF-16LE 编码结构,以及地图、英雄、皮肤和片段类型字段,并附有使用这些发现的 Java 代码。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 3
- 最近提交
- 2020-09-07
- 主要语言
- Java
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:文档分析的输入是 Overwatch 生成的 MP4 精彩片段文件。
- 局限:地图和皮肤标识符尚未全部整理完成。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{overwatch-highlights-case,
title = {{Overwatch: mapping highlight-file metadata}},
howpublished = {\url{https://github.com/JnCrMx/overwatch-highlights}},
url = {https://github.com/JnCrMx/overwatch-highlights},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/overwatch-highlights-case/}}
}纯文本
Overwatch: mapping highlight-file metadata。https://github.com/JnCrMx/overwatch-highlights(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/overwatch-highlights-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- docs/index.rst GitHub · JnCrMx/overwatch-highlights · 修订 89f772e
- README.md GitHub · JnCrMx/overwatch-highlights · 修订 89f772e