案例
Outlaw:逆向重建的 Atari 2600 源码清单
将 Atari 1978 年的 Atari 2600 游戏 Outlaw 逆向重建为带注释、可用 DASM 编译的 6502 源码。已命名的 RAM 变量涵盖背景数组、比分、每把枪的剩余子弹、音效状态和障碍物位置;注释代码依次说明了比分与弹匣显示、每四行一组的主显示内核、换弹、选择键处理、移动以及子弹反弹。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
使用条件与局限
- 前提条件:汇编需要 DASM 和 vcs.h。
- 许可:项目页面未注明许可证。
引用
BibTeX
@misc{outlaw-atari-2600-disassembly-case,
title = {{Outlaw: a reverse-engineered Atari 2600 source listing}},
howpublished = {\url{https://www.qotile.net/minidig/disassembly/outlaw.asm}},
url = {https://www.qotile.net/minidig/disassembly/outlaw.asm},
urldate = {2026-11-09},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/outlaw-atari-2600-disassembly-case/}}
}纯文本
Outlaw: a reverse-engineered Atari 2600 source listing。https://www.qotile.net/minidig/disassembly/outlaw.asm(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/outlaw-atari-2600-disassembly-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。