# OpenBoxer：逐步重建《Месть боксера》游戏函数

> OpenBoxer 以注入式 DLL 逐步重建 Windows 游戏《Месть боксера. Московский криминалитет》的部分函数。项目记录 MS3D 加载、渲染、动画及限定攻击路径的行为规格和成对检查；未覆盖状态由原版函数处理。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Stizzzly/OpenBoxer>
- 一手来源：<https://github.com/Stizzzly/OpenBoxer/blob/559734bc0a08d74c41ef68cdd472aa7e55b95294/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/openboxer-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/openboxer-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/openboxer-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**构建需要 Windows、CMake 3.20+、Ninja、Clang 和 i686 MinGW 系统根目录。
- **前提条件：**原生检查需要受支持的原版游戏副本，以及启动器固定的实验目录和标记文件。
- **局限：**替换实现只覆盖部分函数，路径仍绑定开发环境。
- **许可：**新编写的项目代码采用 MIT 许可证；附带的 ColDet 仍采用 LGPL-2.0-or-later。

## 一手来源

1. <https://github.com/Stizzzly/OpenBoxer/blob/559734bc0a08d74c41ef68cdd472aa7e55b95294/README.md>
2. <https://github.com/Stizzzly/OpenBoxer/blob/559734bc0a08d74c41ef68cdd472aa7e55b95294/specs/platform/LIBS-static-notes.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [OpenDAoC：重建《Dark Age of Camelot》服务器](https://awesomerea.org/zh/resources/opendaoc-core-case/index.md) · 案例
- [Opengate：Jumpgate 客户端与服务端重制](https://awesomerea.org/zh/resources/opengate-jumpgate-case/index.md) · 案例
- [OpenLGR：以模拟和运行时补丁重托管《乐高赛车》](https://awesomerea.org/zh/resources/openlgr-lego-racers-case/index.md) · 案例
- [OpenMC2：逐步重写《午夜俱乐部 2》](https://awesomerea.org/zh/resources/openmc2-case/index.md) · 案例
- [OpenMM1：逐步重写 Midtown Madness 1](https://awesomerea.org/zh/resources/openmm1-case/index.md) · 案例
- [OpenPayload：重新实现《马力欧卡丁车 Wii》的 Wiimmfi 补丁载荷](https://awesomerea.org/zh/resources/openpayload/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
