# Lego Island 2：GBA 版反编译

> Lego Island 2 使用 bagd，以 C 和汇编重建 GBA 游戏代码。流程要求从用户提供的 baserom.gba 提取资源，再用 bagd 生成构建文件并编译 ROM。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/minirop/lego-island-gba>
- 一手来源：<https://github.com/minirop/lego-island-gba/blob/008273294dcfffab9df9dc8b3797eb2b153c58df/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/lego-island-2-gba-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/lego-island-2-gba-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/lego-island-2-gba-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**提供名为 baserom.gba 的 GBA ROM；构建需要 git、Rust、agbcc 和 arm-none-eabi 工具。
- **局限：**设置流程目前主要靠手动操作，尚无完整文档。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/minirop/lego-island-gba/blob/008273294dcfffab9df9dc8b3797eb2b153c58df/README.md>

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## 关于此条目

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