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案例

LEGO City Undercover:Nintendo Switch 版的匹配反编译工程

LEGO City Undercover Decompilation 以 C++ 重建 Nintendo Switch 游戏中的函数。工程利用转储的 main 可执行文件中的符号,将重新构建的函数与原始二进制文件比较,并提供使用 IDA 或 Ghidra 分析的贡献说明。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
31
最近提交
2026-10-24
主要语言
C++

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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使用条件与局限

  • 需要从欧版 v1.0.3 更新中转储的 main 可执行文件。
  • 文档中的工具链需要 Python 3.6 或更新版本、Ninja、CMake 3.13 或更新版本及其他构建依赖。
  • 美版 v1.0.2 尚未测试;日版暂不支持。

引用

BibTeX

@misc{lego-city-undercover-decomp-case,
  title = {{LEGO City Undercover: a matching Nintendo Switch decompilation}},
  howpublished = {\url{https://github.com/Nintendocustom/Lego-City-Undercover-Decompilation}},
  url = {https://github.com/Nintendocustom/Lego-City-Undercover-Decompilation},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/lego-city-undercover-decomp-case/}}
}

纯文本

LEGO City Undercover: a matching Nintendo Switch decompilation。https://github.com/Nintendocustom/Lego-City-Undercover-Decompilation(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/lego-city-undercover-decomp-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · Nintendocustom/Lego-City-Undercover-Decompilation · 修订 2b45c42
  2. docs/CONTRIBUTING.md GitHub · Nintendocustom/Lego-City-Undercover-Decompilation · 修订 2b45c42

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