案例
The Legend of Zelda:进行中的 NES 游戏反汇编
zeldasource 将 NES 版 The Legend of Zelda 反汇编为按存储区组织的汇编文件。CC65 构建流程需要用户提供原版 iNES ROM,并用 MD5 校验重建结果。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 77
- 最近提交
- 2016-04-14
- 主要语言
- Assembly
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要类 Unix 环境、GNU Make、CC65 工具链,以及用户自备并命名为 zelda_base.nes 的原版 iNES ROM。
- 局限:反汇编仍在进行中。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{legend-of-zelda-nes-disassembly-case,
title = {{The Legend of Zelda: a work-in-progress NES disassembly}},
howpublished = {\url{https://github.com/camthesaxman/zeldasource}},
url = {https://github.com/camthesaxman/zeldasource},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/legend-of-zelda-nes-disassembly-case/}}
}纯文本
The Legend of Zelda: a work-in-progress NES disassembly。https://github.com/camthesaxman/zeldasource(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/legend-of-zelda-nes-disassembly-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。