案例
Halo 2:Xbox 游戏机制重建与原生移植
这个 C++20 原生移植项目以原版 Xbox《Halo 2》TU1.5 的游戏机制和画面为目标,结合可执行文件研究、源码比对和本地资源导入开展开发。项目使用 SDL2 和 Vulkan,从用户的 MCC 安装导入 Halo 2 Classic 内容;经过验证的构建可显示菜单并运行阶段性的原生 Lockout 测试。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 13
- 最近提交
- 2026-11-10
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:常规资源准备需要已安装且包含 Halo 2 Classic 的 MCC。
- 前提条件:文档中的源码构建需要 CMake 3.24+、C++20 编译器、Python 3.11+、SDL2、Vulkan 及列出的开发库。
- 局限:完整 TU1.5 游戏机制转换、完整战役关卡和最终画面一致性仍在开发中。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{halo-2-native-port-case,
title = {{Halo 2: an Xbox gameplay reconstruction and native port}},
howpublished = {\url{https://github.com/TheRunaway5/Halo-2-Decompiled}},
url = {https://github.com/TheRunaway5/Halo-2-Decompiled},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/halo-2-native-port-case/}}
}纯文本
Halo 2: an Xbox gameplay reconstruction and native port。https://github.com/TheRunaway5/Halo-2-Decompiled(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/halo-2-native-port-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · TheRunaway5/Halo-2-Decompiled · 修订 46d2364
- docs/BODY_DAMAGE_RESEARCH.md GitHub · TheRunaway5/Halo-2-Decompiled · 修订 46d2364