案例
gtasa-reversed:重建《侠盗猎车手:圣安地列斯》代码
这个项目逐个函数重写《侠盗猎车手:圣安地列斯》。构建结果是一个 DLL,用重写后的函数替换游戏里的函数,写明的最终目标是一个独立可执行文件。支持的可执行文件是紧凑版 exe,5,189,632 字节。python setup.py 默认配置 windows-msvc x86 Debug 构建,python setup.py --build 进行编译。README 估计大约完成了 50% 到 60% 的代码。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 1.2k
- 最近提交
- 2026-11-04
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要上述大小的紧凑版可执行文件,以及 Visual Studio 2026、Python 3、Conan 2.x 和 CMake 4.2.0 或更新版本。
- README 没有写许可证。
引用
BibTeX
@misc{gtasa-reversed,
title = {{gtasa-reversed: reconstructing Grand Theft Auto: San Andreas code}},
howpublished = {\url{https://github.com/gta-reversed/gta-reversed}},
url = {https://github.com/gta-reversed/gta-reversed},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/gtasa-reversed/}}
}纯文本
gtasa-reversed: reconstructing Grand Theft Auto: San Andreas code。https://github.com/gta-reversed/gta-reversed(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/gtasa-reversed/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · gta-reversed/gta-reversed · 修订 afbc26d