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工具

GBA-Recomp(GBA 静态重编译工具)

GBA-Recomp 是面向 Game Boy Advance 卡带的 Rust 静态重编译工具包和运行时。它预先把 ROM 翻译成本机可执行文件,运行时提供 PPU、APU、DMA、定时器、IRQ、存档、输入和 RTC 的硬件模型。README 要求用户自备 BIOS 和游戏,并把项目双重许可为 MIT 或 Apache-2.0。

目标
游戏
类别
游戏分析工具
关联
基础工具
来源复核于
星标
56
最近提交
2026-06-18
主要语言
Rust
许可(GitHub 识别)
Apache-2.0

GitHub 数据,截至 2026-11-09

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使用条件与局限

  • 前提条件:用户用自己的 ROM 镜像和 BIOS 构建。README 写明仓库不含重编译后的游戏产物。
  • 前提条件:macOS、Linux、Windows 和 Android 的平台依赖列在 BUILDING.md。引擎生成 C11 并在本地编译。
  • 许可:README 将该项目双重许可为 MIT 或 Apache-2.0。

引用

BibTeX

@misc{gba-recomp,
  title = {{GBA-Recomp}},
  howpublished = {\url{https://github.com/JRickey/gba-recomp}},
  url = {https://github.com/JRickey/gba-recomp},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/gba-recomp/}}
}

纯文本

GBA-Recomp。https://github.com/JRickey/gba-recomp(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/gba-recomp/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · JRickey/gba-recomp · 修订 de4edf5

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