案例
FragmentServer.NetSlum:重建 .hack//Fragment 服务器
FragmentServer.NetSlum 以 C# 重建 .hack//Fragment 的服务器。网络代码处理游戏请求报文,项目文档介绍消息分帧、编码和区域服务器托管。
- 目标
- 游戏 · 协议
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 15
- 最近提交
- 2026-10-27
- 主要语言
- C#
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:托管区域服务器需参照项目的托管文档。
- 许可:GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{fragmentserver-case,
title = {{FragmentServer.NetSlum: rebuilding the .hack//Fragment server}},
howpublished = {\url{https://github.com/PSRewired/FragmentServer}},
url = {https://github.com/PSRewired/FragmentServer},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/fragmentserver-case/}}
}纯文本
FragmentServer.NetSlum: rebuilding the .hack//Fragment server。https://github.com/PSRewired/FragmentServer(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/fragmentserver-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · PSRewired/FragmentServer · 修订 ab16c84
- docs/networking/index.md GitHub · PSRewired/FragmentServer · 修订 ab16c84