案例
Final Fantasy Legends 2:Game Boy 反汇编
Final Fantasy Legends 2 Disassembly 将这款 Game Boy 游戏的代码整理为战斗、音频、地图、菜单和系统等汇编文件。其内存映射标注了 RAM 和硬件寄存器,汇编时以外部 FinalFantasyLegend2.gb 镜像为底本。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 4
- 最近提交
- 2025-03-29
- 主要语言
- Assembly
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需在 common.i 指定的位置提供 FinalFantasyLegend2.gb。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{final-fantasy-legends-2-disassembly-case,
title = {{Final Fantasy Legends 2: Game Boy disassembly}},
howpublished = {\url{https://github.com/relic374/final-fantasy-legends-2-disassembly}},
url = {https://github.com/relic374/final-fantasy-legends-2-disassembly},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/final-fantasy-legends-2-disassembly-case/}}
}纯文本
Final Fantasy Legends 2: Game Boy disassembly。https://github.com/relic374/final-fantasy-legends-2-disassembly(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/final-fantasy-legends-2-disassembly-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。