案例
2014 FIFA World Cup Brazil:ReXGlue Windows 静态重编译移植
2014 FIFA World Cup Brazil Recompiled 使用 ReXGlue 将 Xbox 360 游戏代码转换为 C++,构建原生 Windows 移植版。启动器选择并检查用户的光盘镜像或游戏目录;仓库提供游戏修复、SDK 补丁和构建说明,转换后的代码在本地生成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 94
- 最近提交
- 2026-11-03
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- BSD-3-Clause
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
有 demo · 暂无截图
- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Windows 10 或 11 x64、支持 Direct3D 12 的显卡,以及支持 SSE4.2 的处理器。
- 前提条件:需要用户自备含 default.xex 的 Xbox 360 游戏目录或 ISO;源码构建还需 ReXGlue SDK 和所列 Windows 工具链。
- 局限:过场动画、回放和庆祝画面可能掉帧;Intel UHD 与 Iris Xe 使用较慢的渲染模式。
- 许可:项目自有代码采用 BSD-3-Clause 许可证。
引用
BibTeX
@misc{fifa-world-cup-2014-recompiled-case,
title = {{2014 FIFA World Cup Brazil: a ReXGlue Windows recompilation}},
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}纯文本
2014 FIFA World Cup Brazil: a ReXGlue Windows recompilation。https://github.com/HossEz/fifa-world-cup-2014-recompiled(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/fifa-world-cup-2014-recompiled-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · HossEz/fifa-world-cup-2014-recompiled · 修订 7b6194d
- BUILDING.md GitHub · HossEz/fifa-world-cup-2014-recompiled · 修订 7b6194d