案例
fh2-world-formats:重建《Forza Horizon 2》世界文件格式
fh2-world-formats 解析《Forza Horizon 2》的世界文件格式,并提供读取和修改文件的 Python 工具。研究范围包括 PGZP GeoChunk 档案、ChunkMap 索引、ModelBin 网格、PhysicsTemplate 碰撞、放置单元和 WVAN 导航数据;作者报告了逐字节往返测试及自定义几何体显示实验。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 2
- 最近提交
- 2026-11-04
- 主要语言
- Python
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:处理游戏文件需要自行持有《Forza Horizon 2》1.0.0.64 版本。
- 前提条件:需要 Python 3;部分工具还需 numpy 或 Pillow。
- 局限:当前导入器写入平坦 UV,报告中的插入几何体尚无可用碰撞。
- 许可:MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{fh2-world-formats-case,
title = {{fh2-world-formats: reconstructing Forza Horizon 2 world file formats}},
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}纯文本
fh2-world-formats: reconstructing Forza Horizon 2 world file formats。https://github.com/DOLLARPL/fh2-world-formats(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/fh2-world-formats-case/
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说明已依据一手来源复核。