案例
F-Zero GX:以 C 匹配 GameCube 游戏执行文件
fzgx 将 GameCube 版《F-Zero GX》重建为与原版执行文件匹配的 C。主要目标是美国版 Rev 0 光盘,涵盖 main.dol、从加密归档提取的 main.rel 及另外 14 个 REL 模块。项目逐函数编译比对,并对 16 个链接目标进行哈希检查。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 11
- 最近提交
- 2026-09-16
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- CC0-1.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自己的《F-Zero GX》光盘镜像;美国版 Rev 0 GFZE01 为主要目标。
- 前提条件:所述构建流程需要 Python、Ninja 和 uv。
- 局限:PAL 与日版 Rev 0 目前只有配置框架。
- 许可:源码和工具采用 CC0-1.0。
引用
BibTeX
@misc{f-zero-gx-decomp-case,
title = {{F-Zero GX: matching the GameCube executables from C}},
howpublished = {\url{https://github.com/rayanht/fzgx}},
url = {https://github.com/rayanht/fzgx},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/f-zero-gx-decomp-case/}}
}纯文本
F-Zero GX: matching the GameCube executables from C。https://github.com/rayanht/fzgx(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/f-zero-gx-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。