案例
F-Zero X:早期美版 N64 游戏反编译
F-Zero X 以 C 语言重建美版 Nintendo 64 游戏的部分代码,构建时还会从用户的 ROM 提取汇编代码。构建流程使用用户提供的 Z64 ROM,生成的 ROM 有公布的 SHA-1 目标值。作者说明项目仍处于早期研究阶段,暂不适合作为通用修改基础。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 41
- 最近提交
- 2023-05-23
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:提供合法取得的美版《F-Zero X》Z64 ROM,并命名为 baserom.us.z64。
- 前提条件:需要 Python 3.10 或更新版本及 MIPS64 工具链。
- 局限:重建的 ROM 目前不能移位,也不适合作为通用源码修改基础。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{bttrdrgn-f-zero-x-decomp-case,
title = {{F-Zero X: an early US N64 decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/BttrDrgn/f-zerox}},
url = {https://github.com/BttrDrgn/f-zerox},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/bttrdrgn-f-zero-x-decomp-case/}}
}纯文本
F-Zero X: an early US N64 decompilation。https://github.com/BttrDrgn/f-zerox(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/bttrdrgn-f-zero-x-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · BttrDrgn/f-zerox · 修订 3880655