案例
Evo's Space Adventures PSX:《Evo's Space Adventure》匹配式反编译
Evo's Space Adventures PSX 对 PlayStation 游戏《Evo's Space Adventure》进行反编译,输入为玩家提供的 esa.dat 可执行文件。构建流程先提取并反汇编该文件,再使用 GCC、GNU as 和 maspsx 生成匹配的二进制文件;项目定位为概念验证。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 14
- 最近提交
- 2026-05-10
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自有游戏副本及其光盘中的 esa.dat。
- 前提条件:构建说明以 Ubuntu 22.04 为环境,也包括 WSL2 或 Docker。
- 局限:反编译仍是进行中的概念验证,modern-aspsx 尚未完成。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{esa-psx-case,
title = {{Evo's Space Adventures PSX: matching decompilation of Evo's Space Adventure}},
howpublished = {\url{https://github.com/mkst/esa}},
url = {https://github.com/mkst/esa},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/esa-psx-case/}}
}纯文本
Evo's Space Adventures PSX: matching decompilation of Evo's Space Adventure。https://github.com/mkst/esa(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/esa-psx-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · mkst/esa · 修订 914e9db