案例
Doshin the Giant:开发中的 GameCube 游戏反编译
Doshin the Giant 是针对欧洲版 GKDP01 的 GameCube 游戏反编译项目,仍在开发中。项目使用 Python 配置脚本和 Ninja 编译重建的 C/C++ 源码,构建时需要原版光盘镜像;它还生成 objdiff 配置,用于将目标文件与原版比较。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 13
- 最近提交
- 2025-12-02
- 主要语言
- Python
- 许可(GitHub 识别)
- CC0-1.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自己的 Doshin the Giant GameCube 光盘镜像;列出的支持版本为 GKDP01 Rev 0(欧洲版)。
- 前提条件:需要 Python 和 Ninja;macOS 步骤另列 Wine Crossover,非 x86 Linux 需要 Wine。
- 局限:反编译工作仍在进行中。
- 许可:采用 CC0-1.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{doshin-the-giant-decomp-case,
title = {{Doshin the Giant: a GameCube decompilation in progress}},
howpublished = {\url{https://github.com/break-core/doshin-gc}},
url = {https://github.com/break-core/doshin-gc},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/doshin-the-giant-decomp-case/}}
}纯文本
Doshin the Giant: a GameCube decompilation in progress。https://github.com/break-core/doshin-gc(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/doshin-the-giant-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · break-core/doshin-gc · 修订 b01be76