案例
Cosmore:重建《Cosmo's Cosmic Adventure》
Cosmore 用 C 和汇编重建 DOS 游戏《Cosmo's Cosmic Adventure》1.20 的三个章节。项目使用 Borland Turbo C 和 Turbo Assembler 构建,并将可执行文件的载入映像与原版逐字节比较;作者报告有 96.30% 的字节一致,剩余差异与数据布局有关。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 147
- 最近提交
- 2024-10-23
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 DOS 环境(如 DOSBox);最接近原版的构建需使用 Borland Turbo C 2.0 和 Turbo Assembler 1.0。
- 前提条件:每个章节都需要用户自己的 COSMOx.STN 和 COSMOx.VOL 数据文件。
- 测试证据:作者报告在所比较的载入映像中有 96.30% 的字节一致。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{cosmore-case,
title = {{Cosmore: reconstructing Cosmo's Cosmic Adventure}},
howpublished = {\url{https://github.com/smitelli/cosmore}},
url = {https://github.com/smitelli/cosmore},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/cosmore-case/}}
}纯文本
Cosmore: reconstructing Cosmo's Cosmic Adventure。https://github.com/smitelli/cosmore(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/cosmore-case/
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关于此条目
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