案例
Contra (J) disasm:重建日版 NES 游戏
Contra (J) disasm 以汇编源码重建日版 NES 游戏的程序分区。Makefile 组装 ROM,并用 SHA3-256 与原版校验值比较;用户需从自己的 ROM 提供 CHR 分区。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 5
- 最近提交
- 2022-05-09
- 主要语言
- Assembly
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需从指定的日版 Contra ROM 提取 CHR 分区。
- 前提条件:构建需要 asm6、C 编译器和用于校验的 OpenSSL。
- 局限:作者将该反汇编称为初版。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{contra-j-disasm-case,
title = {{Contra (J) disasm: rebuilding the Japanese NES game}},
howpublished = {\url{https://github.com/ZReC/contraj-disasm}},
url = {https://github.com/ZReC/contraj-disasm},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/contra-j-disasm-case/}}
}纯文本
Contra (J) disasm: rebuilding the Japanese NES game。https://github.com/ZReC/contraj-disasm(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/contra-j-disasm-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。