案例
Call of Duty 2: Big Red One:以 C++ 重建 Xbox 游戏代码
Call of Duty 2: Big Red One 将原版 Xbox 游戏代码重建为 C++,目标是在 Linux 和 Windows 上原生构建。项目使用 Ghidra 分析和函数命名,并通过对比工具将重写函数与原始函数比较:主要在游戏运行时验证,部分函数则离线验证。作者报告已重写 7,067 个函数,大多数任务脚本函数仍待重写。
- 目标
- 二进制 · 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 12
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自行提供《使命召唤 2:红一纵队》Xbox 游戏文件。
- 局限:作者报告已重写 7,067 个函数;大多数任务脚本函数仍待重写。
- 许可:项目自编代码采用 GPL-2.0-or-later;第三方组件的许可另列于 LICENSES/README.md。
引用
BibTeX
@misc{cod2-big-red-one-decomp-case,
title = {{Call of Duty 2: Big Red One: reconstructing Xbox game code in C++}},
howpublished = {\url{https://github.com/SmokeDoggy044/CoD2-BRO-Decomp}},
url = {https://github.com/SmokeDoggy044/CoD2-BRO-Decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/cod2-big-red-one-decomp-case/}}
}纯文本
Call of Duty 2: Big Red One: reconstructing Xbox game code in C++。https://github.com/SmokeDoggy044/CoD2-BRO-Decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/cod2-big-red-one-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · SmokeDoggy044/CoD2-BRO-Decomp · 修订 e9dab1c
- assets/README.md GitHub · SmokeDoggy044/CoD2-BRO-Decomp · 修订 e9dab1c