案例
ClassicUO:Ultima Online Classic Client 重建
ClassicUO 基于 FNA-XNA,以 C# 重建 Ultima Online Classic Client。源码包含游戏资源加载器和客户端逻辑,运行时使用另行取得的游戏安装文件;作者称主要针对非官方游戏服务器进行测试。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 742
- 最近提交
- 2026-09-29
- 主要语言
- C#
- 许可(GitHub 识别)
- BSD-2-Clause
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要合法取得的 Ultima Online Classic Client 副本。
- 局限:客户端仍在持续开发,主要针对非官方游戏服务器进行测试。
- 许可:LICENSE.md 标明 BSD-2-Clause,README.md 则标明 BSD 4。
引用
BibTeX
@misc{classicuo-case,
title = {{ClassicUO: Ultima Online Classic Client reimplementation}},
howpublished = {\url{https://github.com/ClassicUO/ClassicUO}},
url = {https://github.com/ClassicUO/ClassicUO},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/classicuo-case/}}
}纯文本
ClassicUO: Ultima Online Classic Client reimplementation。https://github.com/ClassicUO/ClassicUO(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/classicuo-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · ClassicUO/ClassicUO · 修订 ee79d7e