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案例

ClassicUO:Ultima Online Classic Client 重建

ClassicUO 基于 FNA-XNA,以 C# 重建 Ultima Online Classic Client。源码包含游戏资源加载器和客户端逻辑,运行时使用另行取得的游戏安装文件;作者称主要针对非官方游戏服务器进行测试。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
742
最近提交
2026-09-29
主要语言
C#
许可(GitHub 识别)
BSD-2-Clause

GitHub 数据,截至 2026-11-09

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使用条件与局限

  • 前提条件:需要合法取得的 Ultima Online Classic Client 副本。
  • 局限:客户端仍在持续开发,主要针对非官方游戏服务器进行测试。
  • 许可:LICENSE.md 标明 BSD-2-Clause,README.md 则标明 BSD 4。

引用

BibTeX

@misc{classicuo-case,
  title = {{ClassicUO: Ultima Online Classic Client reimplementation}},
  howpublished = {\url{https://github.com/ClassicUO/ClassicUO}},
  url = {https://github.com/ClassicUO/ClassicUO},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/classicuo-case/}}
}

纯文本

ClassicUO: Ultima Online Classic Client reimplementation。https://github.com/ClassicUO/ClassicUO(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/classicuo-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · ClassicUO/ClassicUO · 修订 ee79d7e

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