# ClassicUO：Ultima Online Classic Client 重建

> ClassicUO 基于 FNA-XNA，以 C# 重建 Ultima Online Classic Client。源码包含游戏资源加载器和客户端逻辑，运行时使用另行取得的游戏安装文件；作者称主要针对非官方游戏服务器进行测试。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/ClassicUO/ClassicUO>
- 一手来源：<https://github.com/ClassicUO/ClassicUO/blob/ee79d7ebc1cc0e53ff84fe6cae17d389e2737f93/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/classicuo-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/classicuo-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/classicuo-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要合法取得的 Ultima Online Classic Client 副本。
- **局限：**客户端仍在持续开发，主要针对非官方游戏服务器进行测试。
- **许可：**LICENSE.md 标明 BSD-2-Clause，README.md 则标明 BSD 4。

## 一手来源

1. <https://github.com/ClassicUO/ClassicUO/blob/ee79d7ebc1cc0e53ff84fe6cae17d389e2737f93/README.md>

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## 关于此条目

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