案例
Beetle Adventure Racing!:匹配原版的 Nintendo 64 反编译项目
bar-decomp 从 C 源码和用户自有基础 ROM 提取的数据重建美版 Nintendo 64 游戏《Beetle Adventure Racing!》。构建流程以记录的哈希核对生成的 ROM;其他地区版本仍在计划中。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 19
- 最近提交
- 2026-10-20
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- AGPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要合法取得的美版《Beetle Adventure Racing!》基础 ROM。
- 前提条件:文档列出的构建依赖包括 make、Python 3 和 MIPS binutils。
- 范围:目前仅构建美版。
- 许可:许可证:AGPL-3.0。
引用
BibTeX
@misc{beetle-adventure-racing-decomp-case,
title = {{Beetle Adventure Racing!: a matching Nintendo 64 decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/synamaxmusic/bar-decomp}},
url = {https://github.com/synamaxmusic/bar-decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/beetle-adventure-racing-decomp-case/}}
}纯文本
Beetle Adventure Racing!: a matching Nintendo 64 decompilation。https://github.com/synamaxmusic/bar-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/beetle-adventure-racing-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。