案例
Black & White:反编译 Windows 与经典 Mac OS 游戏版本
项目为多个 Windows PE/COFF 与经典 Mac OS PEF 版本的《Black & White》重建 C/C++ 源码。工作流程将用户自备游戏程序拆分为目标文件,使用对应年代的工具链编译重建源码,再借助 objdiff 对照。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 127
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- CC0-1.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要已有的游戏副本及所选版本的原始二进制文件;Windows 版本还需要游戏附带的 DLL。
- 前提条件:文档中的 Windows 构建需要解密后的可执行文件和对应年代的 MSVC 库;配置与构建使用 Python 和 Ninja。
- 局限:多个版本的反编译工作仍在进行。
- 许可:CC0-1.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{black-and-white-1-decomp-case,
title = {{Black \& White: decompiling the Windows and Classic Mac OS game builds}},
howpublished = {\url{https://github.com/openblack/bw1-decomp}},
url = {https://github.com/openblack/bw1-decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/black-and-white-1-decomp-case/}}
}纯文本
Black & White: decompiling the Windows and Classic Mac OS game builds。https://github.com/openblack/bw1-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/black-and-white-1-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · openblack/bw1-decomp · 修订 fd018f4
- docs/getting_started.md GitHub · openblack/bw1-decomp · 修订 fd018f4