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案例

AZMCO:重建 Motor City Online 及其渲染模块

AZMCO 重建 Motor City Online 的部分组件,包括离线启动器和 DirectX 渲染模块。作者表示大部分源码来自对原版二进制文件的逆向分析,并区分了游戏使用的 DirectX 7 与 DirectX 8 渲染版本;游戏尚未完成。

目标
二进制 · 游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
16
最近提交
2026-11-04
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-09

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使用条件与局限

  • 前提条件:需要 Microsoft Visual Studio 和 Microsoft DirectX 8.0a SDK。
  • 局限:作者表示游戏尚未完成;64 位构建、现代输入设备支持及 Linux、Mac 移植仍是后续目标。
  • 许可:采用 MIT 许可证。

引用

BibTeX

@misc{azmco-case,
  title = {{AZMCO: reconstructing Motor City Online and its renderers}},
  howpublished = {\url{https://github.com/americusmaximus/AZMCO}},
  url = {https://github.com/americusmaximus/AZMCO},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/azmco-case/}}
}

纯文本

AZMCO: reconstructing Motor City Online and its renderers。https://github.com/americusmaximus/AZMCO(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/azmco-case/

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一手来源

  1. README.MD GitHub · americusmaximus/AZMCO · 修订 8ec2a42

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