# AZMCO：重建 Motor City Online 及其渲染模块

> AZMCO 重建 Motor City Online 的部分组件，包括离线启动器和 DirectX 渲染模块。作者表示大部分源码来自对原版二进制文件的逆向分析，并区分了游戏使用的 DirectX 7 与 DirectX 8 渲染版本；游戏尚未完成。

- 类型：案例
- 目标：二进制 · 游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/americusmaximus/AZMCO>
- 一手来源：<https://github.com/americusmaximus/AZMCO/blob/8ec2a42db7ed6b495cc41f98082d020f915e3405/README.MD>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/azmco-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/azmco-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/azmco-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Microsoft Visual Studio 和 Microsoft DirectX 8.0a SDK。
- **局限：**作者表示游戏尚未完成；64 位构建、现代输入设备支持及 Linux、Mac 移植仍是后续目标。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/americusmaximus/AZMCO/blob/8ec2a42db7ed6b495cc41f98082d020f915e3405/README.MD>

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## 关于此条目

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