案例
alive-serv:重建 SIF2 MIRACLE LIVE! 游戏服务器
alive-serv 根据 SIF2 MIRACLE LIVE! 国际服客户端的服务器协议,以 C 语言重建部分游戏服务。四个接口分别提供资源哈希、启动登录、返回启动令牌以及记录客户端错误;客户端可进入标题画面和部分登录流程。
- 目标
- 游戏 · 协议
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 8
- 最近提交
- 2026-03-19
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 CMake,以及 ulfius、jansson、orcania、OpenSSL 和 MariaDB 库。
- 前提条件:需要 MariaDB 数据库;使用未修改的游戏客户端时还需要自定义代理。
- 局限:仅针对国际服客户端 1.0.2 版进行过测试;服务器仍处于早期开发阶段。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{alive-serv-case,
title = {{alive-serv: reconstructing the SIF2 MIRACLE LIVE! server}},
howpublished = {\url{https://github.com/miraclealive/alive-serv}},
url = {https://github.com/miraclealive/alive-serv},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/alive-serv-case/}}
}纯文本
alive-serv: reconstructing the SIF2 MIRACLE LIVE! server。https://github.com/miraclealive/alive-serv(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/alive-serv-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.MD GitHub · miraclealive/alive-serv · 修订 1278e03