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案例

alive-serv:重建 SIF2 MIRACLE LIVE! 游戏服务器

alive-serv 根据 SIF2 MIRACLE LIVE! 国际服客户端的服务器协议,以 C 语言重建部分游戏服务。四个接口分别提供资源哈希、启动登录、返回启动令牌以及记录客户端错误;客户端可进入标题画面和部分登录流程。

目标
游戏 · 协议
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
8
最近提交
2026-03-19
主要语言
C
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-09

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使用条件与局限

  • 前提条件:需要 CMake,以及 ulfius、jansson、orcania、OpenSSL 和 MariaDB 库。
  • 前提条件:需要 MariaDB 数据库;使用未修改的游戏客户端时还需要自定义代理。
  • 局限:仅针对国际服客户端 1.0.2 版进行过测试;服务器仍处于早期开发阶段。
  • 许可:采用 MIT 许可证。

引用

BibTeX

@misc{alive-serv-case,
  title = {{alive-serv: reconstructing the SIF2 MIRACLE LIVE! server}},
  howpublished = {\url{https://github.com/miraclealive/alive-serv}},
  url = {https://github.com/miraclealive/alive-serv},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/alive-serv-case/}}
}

纯文本

alive-serv: reconstructing the SIF2 MIRACLE LIVE! server。https://github.com/miraclealive/alive-serv(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/alive-serv-case/

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一手来源

  1. README.MD GitHub · miraclealive/alive-serv · 修订 1278e03

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