# alive-serv：重建 SIF2 MIRACLE LIVE! 游戏服务器

> alive-serv 根据 SIF2 MIRACLE LIVE! 国际服客户端的服务器协议，以 C 语言重建部分游戏服务。四个接口分别提供资源哈希、启动登录、返回启动令牌以及记录客户端错误；客户端可进入标题画面和部分登录流程。

- 类型：案例
- 目标：游戏 · 协议
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/miraclealive/alive-serv>
- 一手来源：<https://github.com/miraclealive/alive-serv/blob/1278e030ffab39e00096491b598cb0139d53581f/README.MD>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/alive-serv-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/alive-serv-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/alive-serv-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 CMake，以及 ulfius、jansson、orcania、OpenSSL 和 MariaDB 库。
- **前提条件：**需要 MariaDB 数据库；使用未修改的游戏客户端时还需要自定义代理。
- **局限：**仅针对国际服客户端 1.0.2 版进行过测试；服务器仍处于早期开发阶段。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/miraclealive/alive-serv/blob/1278e030ffab39e00096491b598cb0139d53581f/README.MD>

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## 关于此条目

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