# Alien Trilogy：逐字节匹配的 PS1 源码重建

> Alien Trilogy 使用原版 GCC 2.5.7 工具链重建美版 PlayStation 游戏可执行文件 SLUS_000.07 的 C 源码。逐函数比较检查编译后的机器码及重定位是否与零售版一致；整文件检查则将重建单元覆盖到用户提供的原版可执行文件上，并核对完整文件的哈希。作者报告已有 645 个游戏 C 函数逐字节匹配，并记录了剩余缺口和仍需改进的源码质量问题。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/lemiur/alien-trilogy-decomp>
- 一手来源：<https://github.com/lemiur/alien-trilogy-decomp/blob/b0bf7205dea028f4c16d94344a872facc76a7e4a/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/alien-trilogy-ps1-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/alien-trilogy-ps1-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/alien-trilogy-ps1-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要玩家自己的原版 SLUS_000.07 可执行文件。
- **前提条件：**需要指定版本的 PsyQ 工具链、Runtime Library 3.3 SDK、Python 3 和 DOSBox-X。
- **局限：**作者报告仍有 452 处字节缺口和 8 个 MATCH-PENDING 函数。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/lemiur/alien-trilogy-decomp/blob/b0bf7205dea028f4c16d94344a872facc76a7e4a/README.md>
2. <https://github.com/lemiur/alien-trilogy-decomp/blob/b0bf7205dea028f4c16d94344a872facc76a7e4a/PROGRESS.md>

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