案例
agl:任天堂游戏图形库的反编译
agl 是 agl 的反编译。agl 是第一方任天堂游戏使用的 C++ 库,负责图形、光照和名为 AAMP 的参数工具。README 指向 open-ead/sead 以了解项目目标、贡献约定和构建信息。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 48
- 最近提交
- 2026-07-09
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- README 未提供 agl 的构建命令或许可证;项目目标和构建信息指向 open-ead/sead。
引用
BibTeX
@misc{agl-decomp,
title = {{agl: decompilation of a Nintendo graphics library}},
howpublished = {\url{https://github.com/open-ead/agl}},
url = {https://github.com/open-ead/agl},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/agl-decomp/}}
}纯文本
agl: decompilation of a Nintendo graphics library。https://github.com/open-ead/agl(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/agl-decomp/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · open-ead/agl · 修订 07eeda7