在 GitHub 上加星Star2.4k 个星标

案例

agario-client:重构早期 agar.io 客户端协议

agario-client 用 Node.js 实现早期 agar.io 客户端协议,通过 WebSocket 连接服务器并解析游戏数据包。其 API 提供移动、生成和观战方法,以及球体状态变化事件。游戏后续更新改变了客户端实现,作者因此停止开发。

目标
游戏 · 协议
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
82
最近提交
2016-05-07
主要语言
JavaScript
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-09

复制为 Markdown查看 JSON引用

使用条件与局限

  • 前提条件:需要 Node.js。
  • 局限:agar.io 后续客户端变更后,该实现已过时。
  • 许可:采用 MIT 许可证。

引用

BibTeX

@misc{agario-client-case,
  title = {{agario-client: reconstructing the earlier agar.io client protocol}},
  howpublished = {\url{https://github.com/pulviscriptor/agario-client}},
  url = {https://github.com/pulviscriptor/agario-client},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/agario-client-case/}}
}

纯文本

agario-client: reconstructing the earlier agar.io client protocol。https://github.com/pulviscriptor/agario-client(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/agario-client-case/

有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k

关于此条目

说明已依据一手来源复核。

报告条目过时 建议修正翻译

一手来源

  1. README.md GitHub · pulviscriptor/agario-client · 修订 34949a1
  2. CHANGELOG.md GitHub · pulviscriptor/agario-client · 修订 34949a1

同分区更多条目:游戏

游戏分区全部 2976 项资源游戏案例(2832)

↑↓ 移动↵ 打开⌘↵ 新标签页