案例
agario-client:重构早期 agar.io 客户端协议
agario-client 用 Node.js 实现早期 agar.io 客户端协议,通过 WebSocket 连接服务器并解析游戏数据包。其 API 提供移动、生成和观战方法,以及球体状态变化事件。游戏后续更新改变了客户端实现,作者因此停止开发。
- 目标
- 游戏 · 协议
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 82
- 最近提交
- 2016-05-07
- 主要语言
- JavaScript
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Node.js。
- 局限:agar.io 后续客户端变更后,该实现已过时。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{agario-client-case,
title = {{agario-client: reconstructing the earlier agar.io client protocol}},
howpublished = {\url{https://github.com/pulviscriptor/agario-client}},
url = {https://github.com/pulviscriptor/agario-client},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/agario-client-case/}}
}纯文本
agario-client: reconstructing the earlier agar.io client protocol。https://github.com/pulviscriptor/agario-client(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/agario-client-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · pulviscriptor/agario-client · 修订 34949a1
- CHANGELOG.md GitHub · pulviscriptor/agario-client · 修订 34949a1