案例
Abyssal:使用玩家自备 JAR 的 DEEP Godot 引擎
Abyssal 以 Godot 为桌面、浏览器和 Android 平台重建手机游戏《DEEP》的引擎。它在本地转换玩家自备的 MIDlet JAR,解码资源并对部分 class 文件数据表进行受限字节码求值,供新引擎使用。实现内容包括潜艇驾驶、空间站、交易、任务与战斗。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 57
- 最近提交
- 2026-10-30
- 主要语言
- GDScript
- 许可(GitHub 识别)
- Apache-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有文档记录的演示;文档覆盖部分功能。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:游玩需要用户自备兼容的《DEEP》MIDlet JAR。
- 前提条件:浏览器版本需要 WebGL 2 和桌面级浏览器;自行托管需要 HTTPS。
- 前提条件:源码开发需要 Godot 4.7 Standard 和 Python 3.10 或更新版本;直接转换 JAR 还需要 JDK 17 及 FFmpeg。
- 测试证据:作者表示若干平台版本尚未经过实体设备检验。
- 许可:引擎原创源码与美术采用 Apache-2.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{abyssal-deep-case,
title = {{Abyssal: a Godot engine for DEEP using the player's JAR}},
howpublished = {\url{https://github.com/TheWWWorm/abyssal}},
url = {https://github.com/TheWWWorm/abyssal},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/abyssal-deep-case/}}
}纯文本
Abyssal: a Godot engine for DEEP using the player's JAR。https://github.com/TheWWWorm/abyssal(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/abyssal-deep-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · TheWWWorm/abyssal · 修订 670de94