案例
uo-client:重建 Ultima Online 2.0.7 客户端
uo-client 用 C++ 重建 Ultima Online T2A 2.0.7 客户端,涵盖数据包协议、MUL 资源加载和等距视角画面。作者在 IDA 中研究原版客户端的反编译结果,将确认的发现写回 IDA 数据库,并对照原版检查渲染结果和协议行为。客户端面向 UO Demo 服务器,内含由 JavaScript 驱动的导航机器人。
- 目标
- 游戏 · 协议
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 21
- 最近提交
- 2026-06-01
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:资源加载器和渲染器需要原版 Ultima Online 游戏素材。
- 范围:支持的服务器为 UO Demo。
- 许可:许可证允许在注明来源的前提下进行非商业使用、修改和分发。
引用
BibTeX
@misc{uo-client-case,
title = {{uo-client: reconstructing the Ultima Online 2.0.7 client}},
howpublished = {\url{https://github.com/xrip/uo-client}},
url = {https://github.com/xrip/uo-client},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/uo-client-case/}}
}纯文本
uo-client: reconstructing the Ultima Online 2.0.7 client。https://github.com/xrip/uo-client(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/uo-client-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。